【学习背景】
设计混合式学习项目已成为组织学习和人才培养的新趋势。根据ATD(人才发展协会)的定义,混合式学习即使用“合适”(right)的学习技术、匹配“合适”(right)的个人学习风格,在“合适”(right)的时间转化成“正确”(right)的技能给“对的”人(right)。
五线谱混合式学习项目设计遵循建构主义教学理念,结合教学设计大师布鲁姆、罗伯特·加涅,移动学习之父克拉克·奎因等人的理论,基于丰富的项目实施经验打磨而成
【学习对象】
培训经理、学习项目负责人、组织发展负责人
【学习时长】
集训时间1-3天; 根据学员具体情况设计.
一个月的学习+项目落地周期
【学习目标】
- 了解教学心理学的基本概念
- 认识学习项目设计的基本理论
- 理解深度学习的含义和价值
- 掌握混合式学习项目的操作思路
- 提升五线谱设计学习项目的基本能力
【学习方式】
集中学习的训练营、学习+实践的工作坊、微课学习+线下集训+项目辅导
【学习特点】
任务驱动、案例分析、成果产出、团队共创
【学习大纲】
- 一.理论导入
- (一)传统学习项目常见的五大弊端
- (二)建构主义深度学习的五个要素
- (三)基于建构主义的五线谱混合式学习项目设计的特点
二.五线谱混合式学习项目设计
(一)第一条线:流程线:基于学习成果转化的GROWAY系统性设计
1. G:确定项目目标
- (1)项目目标的类型
- (2)学员学习目标的类型
- (3)确定项目目标的要素
- 2. R:分析现状
- (1)调研诊断的四个对象
- (2)调研诊断的五步流程
- (3)调研诊断的注意事项
- 3. O:设计项目方案
- (1)学习方案撰写的原则:效果、效益、效用
- (2)混合式项目最基本的五种方式
- (3)学习方案的四种整体结构
- (4)方案撰写的八个主要模块
- 4. W:项目实施过程
- (1)项目铁三角团队
- (2)项目实施三段式
- (3)项目实施中的注意事项
- 5. A: 项目监控与调整
- (1)项目过程中的检测
- (2)项目实施过程中调整的三个要点
- 6. Y:价值评估、项目的科学评估
- (1)评估的三个价值:
- (2)评估的两种类型:
- (3)评估的四种方式及内容:
(二)第二条线、内容线:基于问题解决的五星教学设计
1.基于五星教学的在线教学设计
- (1)聚焦问题
- (2)激活旧知
- (3)示证新知
- (4)试用新知
- (5)融会贯通
- 2. 混合式学习产品设计三原则
- 3.混合式学习产品设计的四个要点
- 4.线上产品的开发特点及要求
- 5.线下产品的开发特点及要求
(三)第三条线、运营线:基于任务驱动的场景化交付设计
1.场景化学习运营的价值
2. 学习项目的品牌运营
- (1)项目命名的四个思路
- (2)项目宣传的三种途径
- (3)项目推广的支持来源
- 3. 学习项目的竞技性设计
- (1)学习共同体建设的四个要点
- (2)学习任务安排的三个事项
- (3)竞技性元素的设计要点
- 4. 场景化学习项目运营三大流程
- 5. 在线学习交付场景设计的注意事项
(四)第四条线、激励线:以学习者为中心的激励机制
1.激励学习者的价值和意义
2.激励不到位的现象及原因
3.激发学习动机的三个原则
4.激励方式的四种结合
5.激发学习动机的五个方法
6.刺激持续学习的四步流程
(五)第五条线、辅导线:促进学习落地的辅导设计
1.辅导设计的常见误区
2.辅导设计的典型形式
4.辅导设计的注意事项
三.复盘、考核级验收